INGENIERIA EN SISTEMAS

LO MEJOR DE LO MEJOR......

lunes, 16 de mayo de 2011

PARAMETROS DEL OBJETO (EXPOSICION)

Parámetros del Objeto.
La ventana de parámetros del objeto puede variar un poco dependiendo del objeto que
hayas seleccionado. Debido a que cada objeto tiene una función específica dentro del
modelo, los parámetros han sido personalizados para permitirte que uses el objeto de la
forma más flexible posible.
Ciertas pestañas serán iguales para todos los objetos mientras que otras serán específicas
de algún objeto. Para información específica de todos y cada uno de los parámetros de cada
objeto puedes consultar la documentación de la ayuda de Flexsim buscando Flexsim Object
Library. Cuando haces un doble click con el botón izquierdo del mouse sobre un objeto se
desplegarán los parámetros del objeto. Una imagen de la ventana de parámetros se ilustra
en la Figura 2-15.

                  

Figura 2-15. Ventana de Parámetros.
Con esto termina la sección de aprendizaje de conceptos de Flexsm. Ahora es el momento
de construir el modelo 2.

Descripción del Modelo 2.
En el modelo 2 utilizaremos un equipo de operadores para que realicen los setup o tiempos
de preparación de las estaciones de pruebas para los flowitems o productos del modelo.
Necesitaremos a uno de los dos operadores disponibles para efectuar la preparación y
ajuste de las estaciones. Una vez que este setup haya terminado, el proceso de pruebas o
testing es automático y no necesita la asistencia y presencia del operador. Los operadores
también deben de transportar los flowitems hasta las estaciones de pruebas para que el
setup pueda comenzar. Cuando el proceso de pruebas se termina, el flowitem va al conveyor
sin la ayuda del operador.
Cuando el flowitem llega al final del conveyor y sale de este entonces llegará al queue final
desde donde un montacargas lo recogerá y lo transportará hasta el sink.
Una vez que el modelo esté terminado ve las gráficas predefinidas para que descubras
cuellos de botella y problemas de eficiencia. Puedes observar un diagrama de flujo del
modelo 2 en la Figura 2-1.


Figura 2-1. Diagrama del modelo 2.
Datos del Modelo 2.
Tiempo de setup de las estaciones de prueba: tiempo constante de 10 segundos.
Transporte de productos: operador del queue a las estaciones de pruebas. Montacargas
del queue final hasta el sink.
Capacidad del queue final: 10 productos.

Construcción del Modelo Paso a Paso.
Construyendo el Modelo 2.
Para empezar el modelo 2 necesitas abrir el modelo 1 de la lección anterior.
Paso 1: Abrir el modelo 1 y compilar.
Abre el modelo 1 seleccionando el botón de la barra de herramientas. Selecciona
el modelo 1 (archivo con extensión.fsm) que guardaste de la sección anterior. Una vez que el
modelo se haya abierto presiona el botón . Recuerda que también debes de
compilar el modelo antes de correrlo.
Paso 2: Añade un dispatcher y 2 operadores al modelo.
El dispatcher se usa para que dirija y coordine las tareas y actividades de operadores y de
transportes. En este caso lo usaremos para que controle a 2 operadores para mover los
flowitems desde el queue hasta las estaciones de prueba. Para añadir el dispatcher y los dos
operadores solo arrástralos y colócalos en el layout tal como se ilustra en la Figura 2-16.


Figura 2-16. Añadiendo el dispatcher y los operadores.

Paso 3: Conectando los puertos centrales y los puertos de entrada y
salida.
El queue solicitará al dispatcher un operador para que recoja el flowitem y lo lleve a una de
las estaciones de prueba. Esa lógica para determinar el flujo o destino ya la definiste en el
queue durante la lección 1. No es necesario que cambies esa lógica del flujo. Debido a que
utilizaremos dos operadores que desempeñan las mismas funciones, deberemos poner un
dispatcher para que los coordine y escoja un operador que este libre para asignarle la tarea.
Si solo tuviéramos un solo operador entonces no sería necesario el dispatcher y podríamos
conectar al operador directamente con el queue.
Para que un dispatcher pueda dirigir a un equipo de operadores para que hagan alguna
tarea, el dispatcher deberá estar conectado por medio del puerto central con el objeto que
solicita al operador. Para conectar el puerto central del dispatcher con el queue, mantén
presionada la letra “S” del teclado y con el mouse has un click sobre el dispatcher y arrastra
el mouse hasta tocar el queue (ver Figura 2.17).


Figura 2-17. Presiona la “S” y arrastra el mouse.

Cuando sueltes el mouse observaras la conexión entre el puerto central del dispatcher y el
puerto central del queue (Figura 2-18).


Figura 2-18. Conexión entre los puertos centrales.
El puerto central se localiza justo en el centro del objeto. Claramente se ve que no es un
puerto de entrada o de salida.

Para que el dispatcher pueda enviar las tareas a realizar a los operadores, los puertos de
salida del dispatcher necesitan estar conectados a los puertos de entrada de los operadores.
Esto se hace manteniendo presionada la letra “A” y haciendo un click y arrastrando el mouse
desde el dispatcher hasta el operador tal como se observa en la Figura 2-19. Esto debe
hacerse para cada uno de los operadores. Las conexiones las puedes ver en la figura 2-20.


Figura 2-19. Presionando la letra “A” y arrastrando el mouse.

Figura 2-20. Puertos de salida del dispatcher conectados a los puertos de entrada de cada
uno de los dos operadores para que les pueda enviar las tareas asignadas.

Paso 4: Modificando el Queue para que utilice a los operadores como
transportes.
El paso siguiente es modificar los parámetros en el flujo (Flow) del queue para que utilice a
los operadores para hacer el transporte de los productos. Esto lo haremos haciendo un doble
click con el botón derecho del mouse para desplegar la ventana de Parámetros. Una vez que
esta ventana esté abierta, seleccionada la pestaña llamada “Flow”. Activa la opción de usar
transporte llamada “Use Transport” que se encuentra debajo de la lista “Send to Port”
(observa la Figura 2-21).


Figura 2-21. Activando la opción “Use Transport” para que utilice un transporte.
En el momento en que actives la opción “Use Transport” aparecerá una nueva lista llamada
“Request Transport From”. Esta lista te permite que definas que operador, montacargas o
transporte utilizarás para mover el producto basándose en el número de puerto central. En
este caso el puerto central número 1 está conectado al Dispatcher encargado de asignar que
operador realizará la tarea. Presiona el botón “OK” para cerrar la ventana.
Paso 5: Compila, Guarda el modelo y Córrelo.
Ahora debemos correr el modelo para observar los cambios que hemos hecho. Lo primero
que debemos hacer antes de correrlo es compilar presionando el botón .
Una vez que la compilación ha terminado, resetea el modelo y guárdalo presionando el
Botón  de la barra de tareas.
Corre el modelo para que puedas verificar como los operadores están moviendo los
flowitems desde el queue hasta las estaciones de prueba.